MATEMÁTICOS DESENVOLVEM MÉTODO PARA TRAPACEAR NA ROLETA

Arrojamento — O lançamento deve ser fraco e num ângulo de 45o. E que o semejante engenheiro dava aulas ensinando sua técnica.

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Aprenda as diferentes probabilidades da mesa e como as calcular.

All-encompassing num dos jogos mais imprevisíveis: Como no caso de Dominic LoRiggio, que viria a ser conhecido pelo apelido de Dominante. Essa fama fez o Dominante ser banido da maioria dos cassinos americanos — exceto algumas casas em Las Vegas, onde ainda consegue jogar. Se a soma for 2, 3 ou 12, perde. Enquanto os velhos trapaceiros usavam unhas e anéis, hoje em dia a uso é a tinta invisível, que só pode ser vista usando óculos, lentes de contato ou câmeras de vídeo especiais. Saindo qualquer outro resultado, o jogador pode repetir a aposta — e ganha se conseguir duas vezes a mesma soma 6 e 6, por exemplo. Ele embaralha tudo e as redistribui entre os jogadores. Newton na mesa Dono de uma pequena empresa de softwares, LoRiggio freqüentava cassinos de Atlantic City nos fins de semana para manipular blackjack. E me fez rico.

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E que o tal engenheiro dava aulas ensinando sua técnica. O sistema é capaz de reconhecer as pessoas mesmo que elas estejam usando disfarces. Como o computador consegue calcular todas at the same time as probabilidades do baralho, leva uma bela vantagem sobre os jogadores de carne e osso — que acabam depenados. Estratégia — O computador mede a verissimilhança de aparecerem cartas altas na próxima rodada. Se a soma deles der 7 ou 11, ganha. Como levar vantagem — Conhecendo as cartas dos outros. Mas havia um problema.

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A verdadeira história dos golpes mais incríveis já inventados para roubar dinheiro dos cassinos

Mas o golpista usa uma lente de contato especialque permite enxergar as marcações. Ou fizer os outros jogadores acreditar que têm boas cartas blefeestimulando-os a saírem da rodada. Bastou uma gaceta para encontrarem computador, celular e fones de ouvido escondidos com os trapaceiros. Mas Scoblete diz que a técnica funciona próprio assim, e debocha dos céticos: Aposta — O computador diz onde a bolinha vai parar. A história virou livro e filme — Quebrando a Bancada, que se baseia nos relatos feitos por um dos integrantes do grupo.

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E leva vantagem. O trapaceiro aproveita para pintar mais cartas. Ele embaralha tudo e as redistribui entre os jogadores. Newton na mesa Dono de uma pequena empresa de softwares, LoRiggio freqüentava cassinos de Atlantic City nos fins de semana para manipular blackjack. Para aumentar as chances, também aposta nas casas vizinhas à indicada pelo computador 35, por exemplo. Mas havia um problema. Inclusive num dos jogos mais imprevisíveis: A cada rodada, os jogadores mostram suas cartas. Como o computador consegue calcular todas as probabilidades do cartas, leva uma bela vantagem sobre os jogadores de carne e osso — que acabam depenados.

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